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3DプリンタとITとプリキュアのブログ

大学でプログラミングに出会って、ズブズブにハマってしまった大学1回生の書くブログです。

色んなアルゴリズムでビット数をカウントしてみる

ビット数をカウントするアルゴリズムには色んな種類があるそうで、そのうち4つのアルゴリズムC言語による実装とベンチマークです。

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RUPC2017 参加記

RUPC2017に参加したので、その参加記です。

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【3Dワンドロ】ラジエーター

#深夜のモデリング60分一本勝負 で、ラジエーターがお題だったので作ってみました。

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ラジエーターって聞いたら水冷CPUクーラーしか思い浮かばなかったので、ラジエーター部分のファンレスCPUクーラーです。

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実引数の評価順序の話

JavaC言語では、実引数の評価順序に違いがある話。

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int = int - long の危険性

int = int - long をすると、値がおかしくなるケースがあることを知ったのでその話。

 

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誰でも30分で「家」がモデリングできる方法

モデリング早すぎィッ!って言われたんですけど、実は全然そんなことないので、30分で誰でも家が建てられちゃう方法を伝授します。

 

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第1回3Dプリンター活用技術検定試験を受験してみて

本日2017/2/12に第1回3Dプリンター活用技術検定試験を受験したので、その話です。

 

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